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컴퓨터 그래픽스(CG)와 특수효과의 발전 컴퓨터 그래픽스(CG)와 특수효과의 발전에 대하여 컴퓨터 그래픽스(CG)와 특수 효과는 영화 산업에서 혁명적인 발전을 이루어왔습니다. 이러한 기술의 발전은 영화 제작의 방식을 혁신하고 시각적으로 더 풍부하고 현실적인 경험을 창출하는 데 기여했습니다. 그리하여 오늘은 CG와 특수 효과의 발전과 이에 대한 다양한 측면을 자세히 알아보도록 하겠습니다. 1. 컴퓨터 그래픽스(CG)의 발전 1-1 초기 단계 컴퓨터 그래픽스는 초기에는 2D 애니메이션과 단순한 효과에 주로 사용되었습니다. 1970년대와 1980년대 초반에는 전산 그래픽스의 초기 형태로, '트론(Tron)'과 같은 영화에서 처음으로 사용되었습니다. 1-2 3D 그래픽스의 부상 1980년대 중반부터 3D 그래픽스가 부상하면서 컴퓨터 그래픽스는 현실적인.. 2024. 1. 3.
영화 촬영의 주요 요소 영화 촬영의 주요 요소에 대하여 영화 촬영은 다양한 기법과 요소를 결합하여 이루어지며, 감독의 예술적인 비전과 스토리텔링을 구현하기 위한 중요한 단계입니다. 오늘은 영화 촬영에 사용되는 몇 가지 주요 요소들에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1. 촬영 각도 (Camera Angles) 고정 각도 (Static Angle): 카메라가 정지된 상태에서 촬영되는 각도를 말하며, 주로 대화 장면에서 사용됩니다. 웨이블 (Dutch Angle): 카메라를 경사로 놓아 화면을 기울인 각도로 긴장감이나 혼란을 표현할 때 사용 합니다. 하이 앵글 (High Angle): 카메라가 대상 위에서 아래로 내려다보는 각도를 말합니다. 주로 취약성이나 소외감을 나타낼 때 사용됩니다. 로우 앵글 (Low Angle): 카메라가 대상.. 2024. 1. 2.
영화 산업 구조 영화 산업 구조에 대하여 영화 산업은 국가별로 다양한 특징을 가지며, 제작, 배급, 상영, 수익 등 다양한 단계와 참여자들로 이뤄진 광범위한 생태계를 형성하고 있습니다. 영화 산업의 구조는 크게 제작, 배급, 상영, 영화 관련 서비스 및 부가 산업 등 여러 부문으로 나뉘어 있습니다. 오늘은 이러한 영화 산업 구조에 대해 구체적으로 알아보도록 하겠습니다. 1. 제작 단계 영화 제작은 아이디어 기획부터 티켓이 팔리는 순간까지의 여러 단계를 포함합니다. 아이디어와 시나리오 개발은 영화의 핵심이 되는 아이디어를 찾고 시나리오를 작성하는 단계를 말하며 크리에이터와 작가, 감독 등이 참여합니다. 자금 조달 단계는 영화를 제작하기 위해 자금을 확보하는 과정을 말합니다. 대체로 투자자, 스튜디오, 제작사 등이 협력하여.. 2024. 1. 1.
영화와 문학 간의 상호작용 영화와 문학 사이의 상호작용에 대하여 이 두 예술 형식은 서로 영향을 주고받으며, 특히 문학적 요소를 영화에 어떻게 수용하는지에 대한 이해는 두 분야를 깊이 이해하는 데 중요한 역할을 합니다. 오늘은 이러한 영화와 문학 사이의 상호작용에 대해 알아보도록 하겠습니다. 먼저, 영화와 문학은 서로 다른 매체이지만 공통된 목적을 갖고 있습니다. 이 둘은 이야기를 전달하고 감정을 전하며 관객이나 독자에게 깊은 경험을 제공하기 위해 창작됩니다. 이러한 목적을 달성하기 위해 영화는 문학적 요소를 수용하고 재해석합니다. 첫 번째로, 시나리오와 문학 작품의 관계를 살펴볼 수 있습니다. 영화의 시나리오는 종종 문학 작품에서 영감을 받거나 기반으로 합니다. 문학에서 가져온 원작을 영화화할 때는 작품의 핵심 내용을 유지하면서.. 2023. 12. 31.
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